Web Summit und darüber hinaus: VR für alle entwickeln

Web Summit und darüber hinaus: VR für alle entwickeln
vron.ones erstes Mal beim Web Summit war intensiv, inspirierend und prägt bereits, was als Nächstes für unsere immersive VR-Plattform kommt. Von Live-Demos auf allem von Smartphones bis zum Raspberry Pi bis hin zu einer brandneuen Funktion, die direkt aus Lissabon ausgeliefert wurde – diese Reise war ein Wendepunkt für unsere Denkweise über virtuelle Ausstellungen.
Eintritt in den Web Summit
Der Web Summit brachte Tausende von Gründern, Entwicklern, Investoren und Kreativen aus der ganzen Welt zusammen, und in diese Menge zum ersten Mal einzutreten, fühlte sich auf die bestmögliche Weise überwältigend an. Als junge VR-Plattform aus Österreich waren wir neugierig, wie die Menschen auf unsere Vision von zugänglichen, geräteunabhängigen virtuellen Welten reagieren würden.
Von Tag eins an war die Energie spürbar: volle Bühnen, ständige Gespräche in den Hallen und endlose Ideen darüber, wie KI, immersive Technologie und neue Schnittstellen die Art und Weise verändern werden, wie Menschen sich verbinden und Geschäfte machen. Es war die perfekte Umgebung, um unsere Geschichte und unsere Technologie mit einem globalen Publikum zu testen.
VR zeigen, die auf jedem Gerät funktioniert
Am Dienstag traten wir auf die Bühne, um zu zeigen, wie nah reale und VR-Ausstellungen sein können, wenn sie richtig gemacht werden. Die Kernbotschaft: vron.one macht es möglich, immersive Galerien und Showrooms zu erstellen, die im Browser laufen – keine App-Installationen, kein komplexes Setup, nur ein Link.
Was viele Besucher überraschte, war, wie flexibel die Erfahrung über verschiedene Hardware hinweg ist. Wir demonstrierten vron.one, das reibungslos auf Mobiltelefonen, Notebooks, VR-Headsets und sogar auf einem Raspberry Pi läuft, mit Fokus auf niedrigen Energieverbrauch und Zugänglichkeit für Schulen, Galerien und nachhaltige Ausstellungen.
Echte Menschen, echtes Feedback
Trotz der Größe der Veranstaltung war die Atmosphäre um unseren Stand und unsere Vorträge persönlich und warm. Die Menschen waren offen, neugierig und großzügig mit ihrer Zeit und ihren Ideen, was uns als Erstteilnehmer wirklich willkommen fühlen ließ.
Die Gespräche reichten von Kunstgalerien und Museen bis hin zu E-Commerce und Immobilien, alle mit einem gemeinsamen Faden: Sie suchten nach einfachen, menschenzentrierten Wegen, um Menschen in bedeutungsvolle virtuelle Räume zu bringen, anstatt nach einem weiteren komplexen Tool. Dieses direkte Feedback bestätigte unsere Mission, die VR-Erstellung so intuitiv und reibungslos wie möglich zu gestalten.
Von Lissabon zum Produkt: neue Funktionen
Der Web Summit gab uns nicht nur Inspiration; er veränderte unser Produkt direkt. Ein unmittelbares Ergebnis war die Übersetzung von Teilen unserer Erfahrung ins Portugiesische, damit lokale Besucher – und zukünftige Kunden in Portugal und Brasilien – sich beim ersten Betreten einer vron.one-Szene wie zu Hause fühlen können.
Wir haben auch eine neue Funktion ausgeliefert: kontinuierliche Rotation für 3D-Objekte, die es Kunstwerken, Produkten oder architektonischen Modellen ermöglicht, sich langsam im Raum zu drehen, um bessere Sichtbarkeit und ein dynamischeres Ausstellungsgefühl zu erreichen. Dies kam direkt aus Gesprächen mit Besuchern, die flüssigere Wege wollten, um Skulpturen, Designstücke und Produktdetails in ihren virtuellen Räumen zu präsentieren.
Roadmap anpassen – und was kommt als Nächstes
Das positive Feedback bestätigte, dass wir auf dem richtigen Weg sind, aber es trieb uns auch an, unsere Prioritäten zu verfeinern. Nach Lissabon passen wir unsere Roadmap an, um uns noch stärker zu konzentrieren auf:
- Geräteübergreifende Leistung, einschließlich energiearmer Hardware wie Raspberry Pi
- Mehrsprachige Erfahrungen, mit Portugiesisch als ersten neuen Schritt
- Intelligente, kleine Funktionen – wie rotierende 3D-Objekte –, die Ausstellungen lebendiger wirken lassen
Der Web Summit war unser erstes Kapitel in dieser größeren Geschichte, nicht der Abschluss. Neue Demos, neue Funktionen und neue Kooperationen sind bereits in Arbeit – bleiben Sie also dran, während wir weiterhin immersive, zugängliche virtuelle Welten für alle mit vron.one entwickeln.

