29 de jul. de 2026Por VRon Team
Iteração de julho: modos de scan duplos, otimização de fluxo e remoção de mobiliário com IA
Julho afina a captura: modo cor vs. cinzento/só geometria, mais remoção de mobiliário com IA na pipeline (beta) — inferir pisos, reconstruir paredes e tapar texturas depois de limpar a sala.
Ler artigo
29 de jun. de 2026Por VRon Team
Edições móveis e o problema resolvido: stitching multi-sala para imóveis complexos
Junho traz edição de projetos e produtos na app iPhone, mais Spatial Room Stitching: digitalize sala a sala, alinhe nas portas e una num GLB para walkthrough — agora em beta.
Ler artigo
27 de mai. de 2026Por VRon Team
Gestão espacial em movimento: upgrades responsivos para web e iPad
Uma passagem responsiva completa na app web vron.one: controlos 3D tácteis, layouts compactos e um modo de apresentação em tablet para gerir propriedades e tours no iPad ou no telemóvel.
Ler artigo
28 de abr. de 2026Por VRon Team
A evoluir com o vosso feedback: nova UI e uma landing page de raiz
Dois meses de feedback no terreno, de mediadores e gestores de propriedades, moldaram abril: uma UI móvel de uma mão para captura LiDAR e uma nova landing page vron.one para web, mobile e cloud.
Ler artigo
26 de fev. de 2026Por VRon Team
App vron.one: digitalização LiDAR e salas Bring Your Own
Digitalize salas em segundos no iPhone Pro, ou compre espaços vazios Bring Your Own e preencha-os com os seus designs GLB, navmeshes ou um scan móvel — e apresente tudo no dashboard vron.one.
Ler artigo
23 de nov. de 2025Por VRon Team
Web Summit e Além: Construindo VR para Todos
A primeira vez da vron.one no Web Summit foi intensa, inspiradora e já está moldando o que vem a seguir para nossa plataforma VR imersiva.
Ler artigo